Le prime 54 carte vengono giocate in 10 pile di sei carte nelle prime quattro pile e cinque carte nelle ultime sei (Tavolo). L'ultima carta di ogni pila è a faccia in su, le altre a faccia in giù. Puoi spostare le carte aperte tra le pile per ottenere una sequenza discendente dall'asso al re.
Lo spostamento di carte aperte o mazzi di carte tra le pile richiede alcune condizioni. Innanzitutto, la prima carta in movimento deve essere dello stesso seme dell'ultima carta nella pila in cui si muove. In secondo luogo, tutte le carte in movimento devono essere inferiori di uno all'ultima carta nella pila in cui si sposta. Ad esempio, puoi spostare solo una carta da 9 Picche nella pila contenente l'ultima carta da 10 Picche. In terzo luogo, un mazzo di carte può essere spostato in un altro mazzo solo se tutte le carte nel mazzo in movimento sono nell'ordine decrescente corretto.
Le restanti 50 carte rimangono a faccia in giù nella Riserva, lontano dal Tavolo. Puoi usarli quando tutte le carte sono bloccate e non sai come andare avanti. Clicca sulla Riserva per aggiungere queste carte al gioco. Vengono distribuite dieci carte alla volta, quindi hai cinque possibilità di giocarle tutte.
Ci sono otto pali di fondazione sopra il Tavolo. Ciascuna delle pile, composta da carte in ordine decrescente (dal re all'asso), deve essere piazzata nella pila delle fondamenta. Puoi spostare solo intere pile (non ogni carta singolarmente). Il gioco termina quando tutte le pile delle fondamenta sono piene e non ci sono più carte rimaste.
All'inizio del gioco, hai 500 punti. Ogni mossa ti costa un punto. Quando raccogli l'intero stack, guadagnerai 100 punti. Ad esempio, se spendi 21 turni per raccogliere una pila di fondamenta, avrai 579 punti - meno 21 punti per 21 mosse e più 100 punti per l'intera pila. Fai attenzione: se non hai mosse per andare oltre, il gioco finirà.