Las primeras 54 cartas se juegan en 10 montones de seis cartas en los primeros cuatro montones y cinco cartas en los últimos seis (Tablero). La última carta de cada pila está boca arriba, el resto boca abajo. Puede mover las cartas abiertas entre montones para obtener una secuencia descendente del as al rey.
Mover cartas abiertas o barajas de cartas entre montones requiere que se cumplan ciertas condiciones. Primero, la primera carta que se mueve debe ser del mismo palo que la última carta en la pila a la que se mueve. En segundo lugar, todas las cartas que se mueven deben ser menores que la última carta de la pila que se mueve un rango. Por ejemplo, solo puede mover una carta de 9 cuadrados a la pila que contiene la última carta de 10 radios. En tercer lugar, una baraja de cartas solo se puede mover a otra pila si todas las cartas de la baraja que se mueve están en el orden descendente correcto.
Las 50 cartas restantes permanecen boca abajo en la reserva lejos del Tablero. Puede usarlos cuando todas las tarjetas están bloqueadas y no sabe cómo continuar. Haz clic en la Reserva para agregar estas cartas al juego. Se reparten diez cartas a la vez, por lo que tienes cinco oportunidades de jugar todas las cartas.
Hay ocho pilotes de fundacion sobre el Tablero. Cada una de las pilas, que consta de cartas en orden descendente (del rey al as), debe colocarse en la pila base. Solo puedes mover montones completos (no cada carta individualmente). El juego termina cuando todas las pilas de fundacions están llenas y no quedan más cartas.
Al comienzo del juego, tienes 500 puntos. Cada movimiento te cuesta un punto. Cuando recojas toda la pila, ganarás 100 puntos. Por ejemplo, si dedica 21 turnos a recolectar una pila de cimientos, tendrá 579 puntos, menos 21 puntos por 21 movimientos y más 100 puntos por toda la pila. Tenga cuidado: si no le quedan movimientos para ir más allá, el juego habrá terminado.