As primeiras 54 cartas são distribuídas em 10 pilhas: seis cartas nas quatro primeiras e cinco cartas nas seis últimas (a mesa). A última carta de cada pilha fica virada para cima e as demais, viradas para baixo. Você pode mover as cartas abertas entre as pilhas para formar sequências decrescentes, do Rei ao Ás.
Para mover cartas abertas ou grupos de cartas entre as pilhas, é preciso seguir algumas regras. Primeiro, a carta de cima do grupo deve ser do mesmo naipe que a última carta da pilha de destino. Segundo, ela deve valer exatamente um a menos que a última carta da pilha de destino. Por exemplo, você só pode mover um 9 de Espadas para uma pilha que termina com um 10 de Espadas. Terceiro, um grupo de cartas só pode ser movido para outra pilha se todas as cartas do grupo estiverem na ordem decrescente correta.
As 50 cartas restantes ficam viradas para baixo no monte, separado da mesa. Use-as quando todas as cartas estiverem bloqueadas e você não souber como continuar. Clique no monte para colocar essas cartas em jogo. Elas são distribuídas de dez em dez, então você tem cinco chances de colocar todas as cartas na mesa.
Há oito fundações acima da mesa. Cada pilha completa, com cartas em ordem decrescente (do Rei ao Ás), deve ser colocada em uma fundação. Você só pode mover pilhas inteiras (e não cada carta separadamente). O jogo termina quando todas as fundações estiverem preenchidas e não sobrar nenhuma carta.
No início do jogo, você tem 500 pontos. Cada jogada custa um ponto. Ao completar uma pilha inteira, você ganha 100 pontos. Por exemplo, se você fizer 21 jogadas para completar uma fundação, terá 579 pontos: menos 21 pontos pelas 21 jogadas e mais 100 pontos pela pilha completa. Cuidado: se não houver mais jogadas possíveis, o jogo termina.